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Sessione di Revisione di Animazione su SHORTCUT CGI HUB con Alessandro Savergnini – 3D Animation @ Framestore.

Accedi all’hub: ➡️SHORTCUT CGI HUB

 

Siamo lieti di poter ospitare questo mese nello SHORTCUT CGI HUB Alessandro Savergnini

animatore 3D di Framestore.

Grazie alla sua disponibilità e collaborazione, potrai partecipare a un incontro aperto a tutti e ricchissimo

di contenuti riguardante il mondo dell’animazione.

Lunedì 16.09.24 alle 21:30,  Alessandro metterà le sue competenze di animatore e supervisore

a disposizione della community di SHORTCUT, revisionando e offrendo importanti feedback

sulle tue animazioni.

Sarà un appuntamento imperdibile e aperto a tutti. Una grande opportunità formativa e professionale

per poter sottoporre il tuo lavoro a un animatore di enorme calibro e ricevere preziosissimi consigli!

Per partecipare alla revisione basterà recarsi sul nostro Hub discord dal link in quest’articolo

( ➡️SHORTCUT CGI HUB ) alla sezione eventi in cima al server e applicare il proprio interesse all’appuntamento.

Non perdere questa grande occasione!

 

 

A proposito di Alessandro:

 

Alessandro è un character animator con oltre 6 anni di esperienza nel settore dell’animazione, specializzato in progetti di VFX, videogiochi, spot pubblicitari e serie TV. La sua carriera l’ha portato a collaborare con alcune delle più grandi case di produzione come MPC, DNEG e Framestore, dove ha perfezionato le sue competenze nel campo dell’animazione VFX negli ultimi 3 anni.

Esperienza e competenze:
6+ anni di esperienza in pubblicità, videogiochi, serie TV per bambini e animazione VFX.
Grande competenza nell’uso di software di animazione come Maya.
Specializzato nel dare vita ai personaggi attraverso animazioni coinvolgenti e un’eccellente attenzione ai dettagli.

La passione di Alessandro per l’animazione lo spinge a dare sempre il massimo, con il sorriso e la voglia di imparare qualcosa di nuovo ogni giorno. La sua dedizione al raccontare storie attraverso l’animazione si riflette in ogni progetto a cui lavora, sia che si tratti di creare mondi per i videogiochi, o di trasmettere emozioni attraverso i personaggi di serie TV.

Collaborazioni con grandi studi:
MPC, DNEG, Framestore (VFX)
Creazione di animazioni di alta qualità per alcune delle produzioni più conosciute.

 

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About the author

I’m a 3DArtist based in Verona (Italy). I like to play teamwork and i love to learn as more as possible about my job and each thing that can help me to improve my personal skills. Skills: Hard surface Modelling, Digital sculpting, Texturing/shading. Software: 3Dsmax, Maya, Photoshop, Zbrush, Mudbox, 3Dcoat, Vray, Substance painter, Xgen

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