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Con il corso di corso di scultura miniature per stampa 3D, entrerai fin da subito nel cuore del processo creativo che ha reso Mythralis Studio la realtà di riferimento per il mondo GDR in Italia.
Imparerai direttamente dal Direttore Artistico e Founder di Mythralis Studio, Giulio Pennella, protagonista dell’eccellenza italiana nel gioco da tavolo e nella creazione di miniature da collezione.
Un percorso esclusivo per acquisire, in modo professionale e con risultati tangibili, tutte le competenze necessarie per progettare, modellare e produrre miniature 3D pronte per il mercato.
Un’opportunità concreta che trasformerà la tua passione in una carriera: al termine del corso potrai sostenere un Art Test ufficiale per entrare nel team di Mythralis Studio.
*iva inclusa
Attraverso il corso di scultura miniature per stampa 3D scoprirai i metodi e le tecniche di realizzazione di miniature 3D di grande impatto. Sarai formato dall’ Art Director e founder del team di produzione MYTHRALIS STUDIOS, azienda italiana lead nella realizzazione di GDR e tabletop di successo. Inoltre al termine del percorso potrai cimentarti in uno stage nell’azienda.

Classe 1977, Art director, concept artist e digital sculptor, Giulio Pennella è il fondatore di Mythralis, un collettivo di artisti provenienti dal territorio nazionale ed estero. É Art Diresctor di The Rise of Nerath dall’iconografia delle fazioni alle statue ai personaggi chiave con una cura da artista appassionato e una visione da worldbuilder.
A Shortcut crediamo fermamente nel creare opportunità concrete senza che lo studente si debba indebitare con grossi prestiti, ecco perchè dopo aver completato il tuo percorso di studio e aver consegnato la tua prima miniatura, potrai accedere a uno stage diretto in MYTHRALIS STUDIOS e avviare un nuovo step per la tua professionalità.
• Lezione 1
– introduzione
– studio e scomposizione del concept
– lavorare con le references in zbrush
– tecniche di “speed blockout”
• Lezione 2
– block out da zero
– utilizzo di base mesh
– differenze di scala (miniature da gioco, da collezione e figures)
– tecniche di scultura e pennelli per “speed sculpting”
– pipeline produttiva e punti di interesse
• Lezione 3
– tecniche di modellazione per props e accessori
– block out di props ed accessori (a seconda del soggetto)
– scomposizione hard surface e soft surface
• Lezione 4
– conclusione blockout character completo
– revisione lavori e feedback
– introduzione alle tecniche di cleaning e polish
• Lezione 5
– controllo della topologia “funzionale”
– dynamesh, zremesher e zmodeler
• Lezione 6
– rifinamento parte anatomica
– focus dettagli anatomici di interesse (testa, mani altro a seconda del soggetto)
• Lezione 7
– clothing e stratificazione (a seconda del soggetto)
– utilizzo delle dinamiche (simulazione fisica)
– sculpting e folding
– trame e pattern con surface
• Lezione 8
– rifinamento accessori e props (hard surface)
– uv mapping “funzionale”
– dettagliamento hard surface (pennelli e surface)
– dettagliamento e tecniche con pennelli base e specifici
– creazione e utilizzo di pennelli IMM per dettagliamento
• Lezione 9
– basetta (dimensione, forma e personalizzazione)
– lavorare con la simmetria radiale
– basette da gioco e da collezione (differenze e tecniche)
– introduzione al posing in zbrush
• Lezione 10
– tecniche di posing
– tpose e multiposing
– lavorare con gizmo, maschere e transpose
– pose museali (regole compositive del posing)
– posing del modello (ottenere pose dinamiche e di effetto)
• Lezione 11
– introduzione al cutting (tagli, perni, ingegnerizzazione e assemblaggio)
– tecniche di cutting
– controllo del modello RTP (modello water proof, eliminazione cavità, decimazione e esportazione)
• Lezione 12
– controllo del modello RTP (modello water proof, eliminazione cavità, decimazione e esportazione)
– previsualizzazione (render zbrush e filtri)
– turnaround del modello
– considerazioni finali
• Lezione 13 (pre registrata)
– stampa 3d introduzione e software di slicing
– chitubox controlli preliminari e preparazione del modello
– inclinazione, supporti , island regole di posizionamento e ottimizzazione
– simulazione dello slicer e criticità
– esportazione del file di slicing per la stampa 3d
• Lezione 14 (stampa 3d)
– regole di utilizzo e sicurezza
– preparazione stampante e azzeramento
– post stampa rimozione, pulizia e cura
– rifinimento e finalizzazione
– turnaround modello stampato
COMPLETA IL CORSO, OTTIENI LA TUA PRIMA MINIATURA E AFFRONTA LO STAGE IN MYTHRALIS STUDIO.
Durante il corso realizzerai la tua prima miniatura 3D in ZBrush e apprenderai i fondamenti della stampa 3D e delle principali tecnologie, imparando a preparare e ottimizzare i modelli per la stampa. Acquisirai competenze nell’uso dei software di slicing e la corretta impostazione dei parametri di stampa. Inoltre, svilupperai autonomia di gestione della stampante 3D, risoluzione di problemi comuni e delle operazioni di post-produzione. A fine corso, oltre al certificato di partecipazione riceverai anche la tua miniatura stampata.
Il corso di scultura miniature per stampa 3D è rivolto a chi desidera sviluppare o perfezionare le proprie competenze nella preparazione, gestione e realizzazione di modelli stampati in 3D, con l’obiettivo di migliorare la qualità dei propri progetti, dalla prototipazione alla produzione, e acquisire competenze professionali spendibili nei settori del tabletop game e collectibles.
É richiesta una conoscenza del software di scultura digitale zbrush . Il corso parte da zero ed è rivolto a tutti coloro che non hanno una preparazione sulla scultura digitale almeno di livello Junior.
Si le lezioni sono tutte online dal vivo. Puoi interfacciarti con il tutor sia durante che dopo le lezioni e anche al termine del corso. Ogni lezione viene registrata e le registrazioni vengono restituite agli studenti al termine di ogni lezione.
Si tutti i costi di iscrizione ai nostri master e workshop sono rateizzabili.
Compila il form sottostante e prenota una call con noi per saperne di più.
Alla fine del corso sarai in grado di realizzare miniature e figures 3D Print ready.
Potrai inoltre sostenere un art test per entrare nel team di MYTHRALIS, un collettivo di oltre 40 artisti impegnati nella realizzazione di grandi tabletop e GDR.
Le lezioni si tengono il Lunedì , il Mercoledì e il Venerdì dalle 16:00 alle 18:00 o dalle 20:00 alle 22:00.
*iva inclusa