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Overwatch 2, Ashe Demon Rocker Rifle by Gabriele Amante

3D weapon art

Gabriele Amante è 3D Weapon Artist a Rabcat Game Art.

Ashe ‘Demon Rocker’ Rifle è solo uno degli asset sui quali Gabriele generalmente lavora e ne dimostra appieno  le sua qualità come artista e professionista.

Dopo aver terminato gli studi nel 2024, Gabriele si è dedicato completamente al suo portfolio, con il sogno di poter lavorare come 3D game artist per i titoli di Overwatch 2  e Valorant.

 

3D Prop

Estrema pazienza e determinazione lo portano alla fine del 2024  a sostenere un art test per Rabcat Game Art, e successivamente ad approdarvi in produzione come Junior weapon artist.

Un sogno che si avvera e che lo catapulta nella produzione tripla A dei suoi sogni.

Nonostante questa enorme tappa raggiunta, Gabriele ancora non si ferma, alternando le ore di lavoro alla produzione di nuovi personal projects per il suo portfolio.

Il nuovo obiettivo è quello di evolvere la sua professionalità già confermata come 3D weapon artist, al ruolo di 3D Game Character Artist.

Un professionista determinato ed instancabile, sempre disponibile ad aiutare i giovani artisti di SHORTCUT Cgi Hub che stanno percorrendo ora, la loro strada verso la prima posizione lavorativa.

Congratulazioni Gabriele.

 

SHORTCUT si impegna da sempre a portare informazioni e formazione a tutti gli artisti che cercano di affrontare il loro percorso di studio con le migliori risorse possibili .
Ci impegniamo a selezionare solo professionisti riconosciuti e attivi da almeno 5 anni nell’industry del gaming e dell’Fx per garantire la massima qualità di apprendimento possibile.
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About the author

Shortcut CGI Art Training Center è una scuola di computer grafica online italiana che forma professionisti nel campo del 3D, degli effetti visivi (VFX) e della game art. Caratteristiche principaliDocenti professionisti: I corsi sono progettati e tenuti da Senior Artist, Supervisori VFX e Lead Artist che lavorano in importanti produzioni internazionali (come Rockstar Games, Framestore, DIGIC Pictures e DNEG). Metodo di insegnamento: A differenza di corsi preregistrati o percorsi accademici teorici, la scuola offre lezioni dal vivo in classi a numero chiuso con un focus pratico sui workflow reali dell'industria. Offerta formativa: Comprende l'intera pipeline produttiva della CGI (modellazione, sculpting, texturing, lighting, rendering, FX e compositing) tramite l'uso di software standard come Maya, ZBrush, Houdini, Substance e Nuke. Si va da opzioni introduttive come il corso gratuito 3D Starter fino a master professionali. Community: Dispone di una attiva community e di un server Discord dedicato al networking e alla condivisione tra artisti digitali.