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Evolvi come Cgi Artist-Q&A to Kinopatia

Come diventare 3D Artist

MILLE DOMANDE MA POCHE RISPOSTE SULLA TUA CARRIERA DA CGI ARTIST? PARLIAMONE!

Quando si sta cercando di definire il proprio percorso come CGI Artist, la mancanza di informazioni può essere frustrante.

I dubbi ci lasciano indecisi, ci fanno perdere tempo, a volte ci bloccano del tutto.

Martedì 10 giugno 2025, dalle 16:00 alle 17:00, Nicola Pireddu — CEO e founder di KINOPATIA STUDIO  — sarà con noi per il primo di una serie di incontri dal vivo dedicati agli artisti di SHORTCUT CGI HUB.

L’OPPORTUNITÀ CHE OGNI CGI ARTIST VORREBBE AVERE

Nicola si metterà a disposizione di tutti i membri di SHORTCUT CGI HUB con una serie di appuntamenti aperti a tutti, ma pensati soprattutto per chi sta muovendo i primi passi come digital artist.

Quale prossimo progetto fare per il portfolio? Il mio CV è davvero efficace? Perchè le mie apply non stanno funzionando?

Portate tutto: dubbi, domande, curiosità. Nessun tema è fuori luogo. Si parlerà di tutto:
– come aprire una partita IVA,
– come affrontare il mercato del lavoro nel 2025,
– portfolio review,
– analisi dei vostri WIP (work in progress),
– e tutto ciò che vi viene in mente.

Qualunque sia il dubbio che vi attanaglia o la curiosità che vi pizzica la mente, Nicola sarà a vostra disposizione.

È un’occasione concreta per confrontarsi, fare domande dirette a chi non solo è nel settore da anni, ma è arrivato addirittura a fondare un’azienda importante.

Vogliamo continuare a confermare che su SHORTCUT CGI HUB la condivisione resta il nostro vero punto di forza.

Per arrivare preparati, qui trovate l’ultima intervista a Kinopatia Studio, così potete conoscere meglio Nicola prima dell’incontro.

COME PARTECIPARE

L’incontro si terrà sul canale 🔻Live session del nostro server discord. Puoi iscriverti passando dalla sezione eventi.

Non mancate!

SHORTCUT si impegna da sempre a portare informazioni e formazione a tutti gli artisti che cercano di affrontare il loro percorso di studio con le migliori risorse possibili .
Ci impegniamo a selezionare solo professionisti riconosciuti e attivi da almeno 5 anni nell’industry del gaming e dell’Fx per garantire la massima qualità di apprendimento possibile.
Se il nostro lavoro ti è utile e condividi la nostra missione, aiutaci a raggiungere quanti più artisti possibile condividendo i nostri link.

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About the author

I’m a 3DArtist based in Verona (Italy). I like to play teamwork and i love to learn as more as possible about my job and each thing that can help me to improve my personal skills. Skills: Hard surface Modelling, Digital sculpting, Texturing/shading. Software: 3Dsmax, Maya, Photoshop, Zbrush, Mudbox, 3Dcoat, Vray, Substance painter, Xgen

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