Sono un 3D Artist e Rigging Artist con esperienza nella produzione audiovisiva, nell’animazione e nella computer grafica 3D.
Ho collaborato con Rainbow CGI come Rigging Artist nelle produzioni “Monster High” e “44 Cats” e come 3D/Compositor Artist nei lungometraggi “Winx Club – Magica Avventura” e “Gladiatori di Roma”, occupandomi di rigging, compositing e finishing.
Ho inoltre svolto attività di docenza di Rigging nei corsi Master 3D Digital Production di Rainbow Academy (Roma), percorso intensivo di formazione professionale dedicato alla Computer Grafica e all’Animazione 3D per Cinema e TV, seguendo sia la parte teorica sia le attività di laboratorio.
La mia formazione comprende cinque anni di studio dell’animazione con Filippo Dattola, durante i quali ho completato tutti i moduli del percorso, oltre alla frequenza del Master Digital VFX Production presso Rainbow Academy, dedicato alla formazione di 3D Artist generalisti per la CG e la post-produzione.
Nel corso degli anni ho sviluppato competenze in modellazione, rigging, animazione, rendering, compositing e pipeline di produzione, con una particolare specializzazione nel character rigging e nello sviluppo di sistemi di rig in Autodesk Maya, anche attraverso lo scripting Python.
Portfolio e socialModifica
Ho maturato esperienza come 3D Artist, Rigging Artist e Compositor in produzioni cinematografiche, seriali e pubblicitarie, collaborando anche con Rainbow CGI. Ho lavorato su rigging, compositing, finishing, animazione, rendering e post-produzione, oltre che su contenuti multimediali e videoludici. Ho inoltre svolto attività di docenza di Rigging nei corsi Master 3D Digital Production.
Alessandro Melis non è in nessun progetto indie.
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