Maya
ZBrush
Substance 3D Painter
Photoshop
RizomUV
Arnold
NukeSi parte dalla modellazione in Maya e dal digital sculpting in ZBrush. Poi si passa a texture PBR, luci e lookdev in Arnold, fino alla tesi e al portfolio.
Si segue la pipeline di uno studio di VFX, dalla modellazione al lookdev, creata dai mentor che la usano in produzione.
È pensato per chi comincia ora con il 3D. Va bene anche per chi ha già provato da solo e vuole un metodo professionale.
Alla fine hai il progetto di tesi, il portfolio impaginato, il CV e l'attestato di Shortcut. Per gli studi conta il portfolio.
Le lezioni sono dal vivo tre sere a settimana e si possono rivedere. I mentor restano un riferimento anche dopo il master.
Il primo periodo mette in mano gli strumenti: modellazione in Maya, digital maquette in ZBrush, texturing in Substance 3D Painter e illustrazione digitale in Photoshop.
Si costruisce un ambiente completo: si parte dalla modellazione hard surface, si dettaglia l'environment in ZBrush e si chiude con texture e luci.
Si crea un 3D character in ZBrush e lo si texturizza.
Si sviluppa il progetto di tesi, si impaginano portfolio e CV e si impara a presentare il materiale agli studi.
Il master parte da zero: va bene per chi comincia ora con il 3D e per chi ha già provato da solo e cerca un metodo professionale.
Tutte le lezioni sono registrate: ogni sessione si recupera quando vuoi.
Lunedì, mercoledì e venerdì dalle 20:00 alle 22:00, sei ore a settimana.
Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Photoshop, RizomUV, Arnold e Nuke. Serve anche un microfono.
Il master dal vivo costa 3.000 euro IVA inclusa per chi si iscrive entro il 31 dicembre 2026. Dal 1° gennaio al 31 maggio 2027 il prezzo passa a 3.500 euro, e dal 1° giugno a 3.975 euro. La versione con lezioni registrate costa sempre 2.500 euro. Per entrambe le versioni si versa una quota di pre-iscrizione di 1.000 euro e il resto si paga a rate senza interessi.
Sì, al termine Shortcut rilascia un attestato. L'obiettivo resta però il progetto finale per il portfolio: è quella la credenziale che conta nel 3D.
Il master 3D online dal vivo di Shortcut per diventare 3D artist da zero: 200 ore in 36 settimane, classi da massimo venti studenti. Quattro mentor, uno per reparto. Si arriva al completamento di un portfolio pronto per candidarsi negli studi.
Maya
ZBrush
Substance 3D Painter
Photoshop
RizomUV
Arnold
NukePiù di quaranta progetti internazionali, fra cui Avengers: Endgame e Avengers: Infinity War, con Framestore, Cinesite e Blue Zoo. Fondatore di Uchi VFX.
Digital sculptor specializzato in anatomia: dalla stampa 3D ai character e alle creature per cinematiche.
3D generalist specializzato in hard surface, con più di dieci anni nei settori automotive, fashion e advertising.
Più di dieci anni come character artist, freelance per grandi produzioni e progetti indipendenti.
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