Shortcut CGI Art Training Center è la scuola di computer grafica online italiana. I mentor lavorano oggi in produzioni come Rockstar Games, Framestore, DNEG e DIGIC Pictures. Le lezioni sono dal vivo, in classi a numero chiuso, con le pipeline e i brief delle produzioni. Il portfolio si costruisce durante il percorso. Si può partire da zero, gratis, con il Corso 3D Starter.
Trenta minuti con un mentor per capire da dove partire: dobbiamo conoscere il tuo livello, il tempo che hai a disposizione per studiare e i tuoi obiettivi.
«Grazie a Shortcut Project ho realizzato il sogno di lavorare nell'industry.»
Senior artist, supervisori VFX e lead artist che lavorano oggi nelle produzioni internazionali. Non tutor generici.
Gruppi piccoli, lezioni dal vivo e un feedback su ogni lavoro, come in uno studio.
Lo stesso iter di una produzione, dal brief alla consegna, con gli strumenti e gli standard dell'industry.
Si esce con un portfolio di livello industry e con i contatti per entrare nel mercato del lavoro.
Shortcut, un corso registrato e l'università, sui fattori che contano per entrare nell'industry.
Shortcut non è nata a tavolino: l'hanno costruita senior artist, supervisori VFX e lead artist attivi nelle produzioni di VFX, film e game art. Sono loro a scrivere i percorsi e a insegnare in aula, con le pipeline e gli standard che usano ogni giorno.
Lighting e compositing di Avengers: Endgame, Infinity War e Hellboy. Fondatore di Uchi VFX, oltre 40 progetti internazionali.
Un portfolio di titoli AAA. Oggi in Rockstar Games, allo sviluppo di GTA 6.
Senior CFX Artist e Rigger di Il Re Leone, X-Men: Dark Phoenix, Venom e Darkest Minds.
Specializzata in VFX compositing. Ha lavorato a produzioni come Il Trono di Spade.
FX Artist da oltre 25 anni: The Flash, 2012 e Moonfall, oltre a spot e cinematics per videogiochi.
Creature artist con credits su House of the Dragon. Dal concept al portfolio, creature di qualità produzione.
3D generalist hard surface: oltre dieci anni in automotive, fashion e advertising per multinazionali europee.
Digital sculptor specializzato in anatomia: dalla stampa 3D ai character e alle creature per le cinematiche.
Senior character artist per videogiochi: segue tutto il processo, dal concept alla realizzazione 3D.
Character TD con un passato da modellatrice: rigging e simulazione muscolare per Grinding Gear e Stormind Games.
Gratuito, si parte da zero
Le basi di ZBrush, Maya e Substance con lezioni dal vivo. Serve a capire se la CGI fa per te.
Un reparto alla volta
Specializzazioni mirate: modellazione, sculpting, texturing, lighting, FX in Houdini, compositing in Nuke.
36 settimane, da zero a Junior
Il percorso completo: lezioni dal vivo, classi a numero chiuso, un portfolio pronto per l'industry.
Il mentor giusto per il tuo obiettivo, con un piano di lavoro costruito sul tuo portfolio e revisioni sul tuo progetto.
Il founder racconta i traguardi raggiunti e la vision: la più grande 3D academy online in Italia.
Shortcut intervistata come accademia di formazione per cinema e games dal programma TV Il Lavoro a 360°.
Il quotidiano L'Arena racconta Shortcut come accademia di formazione di riferimento nel settore CGI.
Ho fatto il corso hardsurface con Francesco Latini ed è stata una grande esperienza. Col suo metodo sono riuscito a capire cose che prima non comprendevo.
Antonio CaiuloTrustpilot10 mar 2026 Il corso definitivoIl corso di ZBrush ha superato di gran lunga le mie aspettative: chiaro e progressivo. L’insegnante Giovanni ha fatto la differenza.
Diego Ruo RuiTrustpilot12 mar 2026 Molto più di un semplice corso baseHo concluso lo Starter Course su ZBrush, Maya e Substance Painter: soddisfattissima. Le lezioni LIVE sono un game-changer.
Silvia RomeiTrustpilot11 mar 2026 Il corso che ti svoltaDopo il corso di Modellazione HardSurface con Francesco Latini vuoi solo applicare i suoi insegnamenti. Un docente capace di spiegare ogni aspetto.
Giuliano VaccaiTrustpilot9 mar 2026 Consigliatissimi!Mi sono avvicinata partendo da zero mettendo mano ai principali programmi CG. Insegnamento pratico su progetti reali e docenti sempre disponibili.
Giulia BonfantiTrustpilot11 mar 2026 ZBrush per chi parte da zeroSe hai sempre evitato ZBrush perché l’interfaccia sembra un film di fantascienza, questo corso è la soluzione. Molto pratico. Ringrazio Giovanni Orlando.
Simone AndriuloTrustpilot10 mar 2026Il server Discord di Shortcut è fondato e frequentato dai mentor che lavorano negli studi. Lì passa tutto quello che la scuola fa: le classi, le stanze di studio, le challenge e i contest, le lezioni aperte, le revisioni dei portfolio. Si entra gratis, anche senza un corso.
Lasciaci due righe. Un mentor ti ricontatta per una call di trenta minuti: si guarda il tuo punto di partenza e si sceglie il percorso più adatto. Nessun prerequisito.
Non esiste una classifica ufficiale. Il criterio che conta è chi insegna e cosa si sa fare alla fine. Shortcut forma con mentor attivi nelle produzioni internazionali, con lezioni dal vivo, classi a numero chiuso e un portfolio di livello industry in uscita. Una scuola si valuta su mentor, metodo e portfolio, non solo sul prezzo.
Shortcut offre percorsi online in italiano su tutta la pipeline: modellazione, sculpting, texturing, lighting, FX in Houdini e compositing in Nuke. I software sono quelli dell'industry: Maya, ZBrush, Houdini, Substance, Nuke. Si parte da zero con il Corso 3D Starter, gratuito.
Sì, se è dal vivo, tenuto da professionisti attivi nell'industry, e se alla fine c'è un portfolio concreto. Nel settore contano i lavori, non l'attestato. Un corso registrato generico difficilmente porta agli stessi risultati di un percorso con mentor e feedback diretti.
È una scuola di computer grafica online che forma 3D Artist, VFX Artist e Game Artist per le produzioni. I percorsi coprono l'intera pipeline 3D con i software standard dell'industry: Maya, ZBrush, Houdini, Substance e Nuke.
Le lezioni sono dal vivo, in classi a numero chiuso, con un feedback su ogni lavoro. Ogni sessione viene anche registrata e resta disponibile: si può recuperare o rivedere quando serve.
No. Molti percorsi partono dalle basi e non chiedono prerequisiti. Il livello di partenza è nella scheda di ogni corso. Chi parte da zero comincia dal Corso 3D Starter.
Senior artist, supervisori VFX e lead artist attivi nelle produzioni internazionali di VFX, film e game art, con esperienze in studi come Rockstar Games, Framestore e DNEG.
I software standard dell'industry: Maya, ZBrush, Houdini, Substance 3D, Nuke e Unreal Engine, secondo il reparto e la specializzazione scelta.
Sì. C'è un attestato di completamento, ma il valore vero è il portfolio di livello industry costruito durante il percorso, insieme ai contatti per entrare nel mercato del lavoro.
Si prenota una call di orientamento di trenta minuti con un mentor, senza impegno. Si guarda insieme il punto di partenza e si sceglie il percorso più adatto agli obiettivi. La risposta arriva entro 24 ore.
Crea il tuo account e inizia a far parte del centro di formazione CGI fondato da professionisti dell'industry.