ZBrush
Marmoset ToolbagDai fondamentali fino al livello di dettaglio e alla presentazione che un personaggio 3D richiede.
È alla base di character e creature per cinema, gaming e collezionabili. ZBrush è fra le competenze più richieste nella CGI.
Corso base e intermedio, in italiano. Per chi inizia e per chi vuole un metodo di sculpting professionale.
Un personaggio 3D scolpito in ZBrush, dal blocking al dettaglio, fino alla presentazione BPR.
Il software di riferimento dell'industry per il digital sculpting di personaggi e creature.
Si parte da zero in ZBrush: interfaccia, brush, DynaMesh e ZSpheres per costruire il blocking di un personaggio e le forme primarie.
Anatomia e forme secondarie: proporzioni, muscolatura e volumi credibili, con un metodo di sculpting ordinato e leggibile.
Il modello si rifinisce con i livelli di dettaglio, il Polypaint e una presentazione BPR pulita. Il pezzo finale è pronto per il portfolio.
No: il corso parte dalle basi dello sculpting digitale. Serve una minima confidenza con il computer, il resto si costruisce insieme.
Sì. Le lezioni sono dal vivo e in italiano, con il supporto sul server Discord dedicato.
ZBrush, lo standard dell'industry per lo sculpting di personaggi e creature. Prima dell'inizio del corso arrivano le indicazioni per l'installazione.
Dal vivo, su un server Discord dedicato, e registrate. Le registrazioni restano disponibili fino al termine delle lezioni.
I requisiti ufficiali di Maxon: Windows 10 o 11 a 64 bit, oppure macOS 14 con Apple Silicon. Processore Intel o AMD a 64 bit con AVX2, 16 GB di RAM, scheda grafica con OpenGL 3.3 e Vulkan 1.1. ZBrush lavora sul processore: più core e più RAM, più poligoni si scolpiscono senza rallentare. Tavoletta grafica con la pressione consigliata: Wacom, XP-Pen, Huion o Xencelabs.
Un personaggio 3D scolpito in ZBrush, dal blocking al dettaglio fino alla presentazione: un pezzo pronto per il portfolio.
Il corso ZBrush online in italiano di Shortcut per diventare Character e Creature Artist. Ventiquattro lezioni dal vivo, un tutor professionista, nessun prerequisito: lo sculpting digitale da zero fino all'anatomia, al dettaglio e alla presentazione del modello, con un metodo orientato al portfolio.
ZBrush
Marmoset ToolbagCharacter artist e sculptor. Porta in aula un metodo di sculpting ordinato in ZBrush, dal block out fino al dettaglio finale e alla presentazione del modello.
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