ZBrush
Maya
Substance 3D Painter
Marmoset ToolbagSculpting, modellazione e texturing con lezioni dal vivo, da zero fino al primo pezzo da portfolio.
Dieci settimane dal vivo, gratuite. Alla fine decidi tu se continuare con un master. Nessun obbligo, nessun finanziamento.
Studenti, appassionati e chi cambia carriera. Non serve saper disegnare né avere esperienza con i software 3D.
Un elaborato completo, dalla modellazione al texturing fino alla presentazione, pronto per il portfolio.
Chi completa lo Starter accede con priorità e condizioni dedicate ai master, con un confronto sul piano di studi più adatto.
Lo standard dell'industry per character e creature. Le basi dello sculpting e il primo pezzo scolpito, guidati da un creature artist.
Il software delle grandi produzioni. Si modella il primo asset da zero imparando le regole fondamentali della modellazione 3D.
Le basi del texturing PBR e del surfacing per trasformare una mesh in qualcosa di vivo, con materiali credibili e una presentazione in Marmoset Toolbag.
No. Lo Starter parte da zero, senza prerequisiti, dalle basi fino al primo pezzo da portfolio.
Sì. Dieci settimane di lezioni dal vivo, senza costi e senza obbligo di continuare con un master.
ZBrush per lo sculpting, Maya per la modellazione, Substance 3D Painter per il texturing PBR e Marmoset Toolbag per la presentazione.
Dal vivo, su un server Discord dedicato, e registrate. Le registrazioni restano disponibili fino al termine delle lezioni.
Windows 10 o 11, oppure un Mac con chip Apple, e 16 GB di RAM: è il minimo che chiedono Maxon per ZBrush e Adobe per 3D Painter. Maya parte da 8 GB. Marmoset Toolbag vuole una scheda grafica dedicata con 6 GB di memoria e DirectX 12. Adobe ne consiglia una con 8 GB, come la GeForce RTX 2060 Super. La tavoletta grafica è consigliata per ZBrush, non obbligatoria.
Lo Starter serve a capire se la CGI fa per te e a imparare le basi gratis. Un master è il percorso completo, da zero a un portfolio di livello industry.
Il primo passo nella CGI: il corso gratuito e online di Shortcut per imparare le basi di ZBrush, Maya e Substance 3D Painter. Dieci settimane di lezioni dal vivo con Francesco Latini e Giovanni Orlando, da zero fino al primo pezzo da portfolio. Senza prerequisiti e senza impegno.
ZBrush
Maya
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Marmoset ToolbagModellazione hard surface e sculpting per moda, advertising, VR e cinema. Fa scouting di nuovi talenti per il network Shortcut.
Digital sculptor specializzato in anatomia: dalla stampa 3D ai character e alle creature per cinematiche.
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