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Lorenzo Bove

3D Generalist

Bio professionale

Ho iniziato a studiare il 3D per gioco e come hobby nel 2010, puntando molto al mondo gaming. Nel 2023 ho deciso di farlo diventare lavoro seguendo una Masterclass a Skyup, ora lavoro a tempo pieno come Material Artist e come freelancer 3D Generalist (molto più orientato verso gli envrionemnt)

Esperienza lavorativa

3D Generalistda gen 2026
Creazioni di environment medievali da proiettare come fondali per un Opera Musical
Material Artistda gen 2024
Creazione di tutti i tipi di materiali con Substance Designer (acetati, iniettati, lenti mirror ecc), dopodichu00e8 lookdev in 3ds con vRay

Software

Autodesk MayaBase
ZBrushBase
BlenderAvanzato
Substance 3D PainterIntermedio
Unreal EngineIntermedio
PhotoshopBase
Substance 3D DesignerIntermedio
Marvelous DesignerBase
V-RayIntermedio
After EffectsBase
DaVinci ResolveIntermedio
SpeedTreeBase
GaeaBase
PerforceBase
Usa AI generativa: come supporto

Formazione

CGIgen 2023 - ago 2023

Dati personali

Disponibilità
  • Freelance
CV generato da shortcutproject.it, aggiornato al 30 Agosto 2026