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Dazzle Walker

Dazzle Walker

pubblicato il 24 Settembre 2026
Pietro NainerVedi il profilo
Descrizione

Questo è stato il progetto finale del corso alla NAD: un configuratore di un modello modellato da noi

Il concept l'ho preso dalla illustrazione di Hungry Dazzle, che mi è piaciuto appena l'ho visto..!

Hungry Dazzle illustration: https://x.com/HungryDazzle/status/1854628166326772162

Categoria
Hard-surface
Software
Autodesk MayaSubstance 3D PainterUnreal Engine
AI generativaNo AI
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About the author

Mi occupo di modellazione 3D per progetti di grafica 3D e contenuti digitali. La mia specializzazione è nella modellazione, ma ho sviluppato competenze anche in texturing, rendering, compositing, animazione, rigging e programmazione su Unreal Engine. Dal 2018, ho affinato le mie abilità utilizzando software come Maya, ZBrush, Blender, Substance 3D Painter e Unreal Engine.