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Superman
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Il diario
Aggiornamento 118 Settembre 2026

Super project in fase embrionale...

Superman, progetto di Danilo Caliro, aggiornamento del work in progressSuperman, progetto di Danilo Caliro, aggiornamento del work in progressSuperman, progetto di Danilo Caliro, aggiornamento del work in progressSuperman, progetto di Danilo Caliro, aggiornamento del work in progress

Superman

aperto il 18 Settembre 2026 · ultimo aggiornamento il 18 Settembre
Danilo CaliroMentorVedi il profilo
Il progetto

Il mio tributo a Christopher Reeve nella sua iconica interpretazione di Superman.

Categoria
Character
Software
Autodesk MayaZBrushSubstance 3D PainterNuke
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About the author

3D artist a tutto tondo, Senior Look Development TD, Lighting Artist e Pipeline TD. Nel tempo, il mio ruolo si è evoluto dalla produzione 3D operativa a posizioni di supervisione e direzione tecnica, con un focus mirato a coniugare esigenze creative e soluzioni tecniche. Competenze e ambiti di attività: Produzione CGI & Finalizzazione — copertura dell'intero processo di produzione: look development, shading, texturing, lighting, rendering, compositing e workflow procedurali per animazione, TV, pubblicità, filmati istituzionali ed esperienze immersive. Sviluppo Tool & Automazione — progettazione e sviluppo di strumenti personalizzati, add-on, sistemi di automazione e applicazioni standalone progettati per eliminare le inefficienze e ottimizzare il lavoro degli artisti. R&D & Direzione Tecnica — approfondita ricerca all'intersezione tra CGI, rendering, gestione del colore (color management) e architettura di pipeline, con l'obiettivo costante di rendere accessibili processi tecnici complessi. Credo fermamente che la miglior pipeline sia quella capace di risolvere i problemi tecnici in modo invisibile, lasciando totale libertà al flusso creativo dell'artista.