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Flagstone Pavement by 3D material artist Lamberto Gioia

3D Material artist Lamberto Gioia Shortcut

L’ultimo lavoro di Lamberto Gioia: Flagstone Pavement, è il risultato di un intenso art test per room 8 studio, realizzato in 32 ore.

Lamberto Gioia 3D Material Artist: Flagstone Pavement

Lamberto è un 3D material artist di grande talento, e studente alla EPICODE Institute of Technology di Roma.
E’ anche un artista molto attivo all’interno della community italiana, sempre pronto a condividere e ad aiutare altri artisti in difficoltà o in cerca di informazioni utili a migliorare l’aspetto del loro texturing.

Lamberto Gioia Flagstone Pavement - Room8 Studio Official Art Test

Nonostante una pausa creativa dettata da esigenze di studio che è durata diversi mesi, la qualità del lavoro rappresenta ancora una volta il grande talento e la voglia di restare sempre al top con il risultato professionale che l’artista si prefigge in tutti i suoi lavori.

Lamberto Gioia Flagstone Pavement - Room8 Studio Official Art Test

Lamberto Gioia Flagstone Pavement

Oltre agli impegni di studio e lavoro, quest’anno Lamberto ha anche dedicato parte del suo tempo alla realizzazione di un percorso introduttivo a Substance 3D Designer per  Shortcut CGi Hub – discord community.

Potete seguire Lamberto sulla sua pagina Artstation e scoprire di più sul suo lavoro.

Foto profilo di Shortcut Admin
About the author

Shortcut CGI Art Training Center è una scuola di computer grafica online italiana che forma professionisti nel campo del 3D, degli effetti visivi (VFX) e della game art. Caratteristiche principaliDocenti professionisti: I corsi sono progettati e tenuti da Senior Artist, Supervisori VFX e Lead Artist che lavorano in importanti produzioni internazionali (come Rockstar Games, Framestore, DIGIC Pictures e DNEG). Metodo di insegnamento: A differenza di corsi preregistrati o percorsi accademici teorici, la scuola offre lezioni dal vivo in classi a numero chiuso con un focus pratico sui workflow reali dell'industria. Offerta formativa: Comprende l'intera pipeline produttiva della CGI (modellazione, sculpting, texturing, lighting, rendering, FX e compositing) tramite l'uso di software standard come Maya, ZBrush, Houdini, Substance e Nuke. Si va da opzioni introduttive come il corso gratuito 3D Starter fino a master professionali. Community: Dispone di una attiva community e di un server Discord dedicato al networking e alla condivisione tra artisti digitali.