// Vuoi imparare la grafica 3D da zero? Il 3D Starter di Shortcut CGI ti insegna Maya, ZBrush e Substance Painter con 20 ore di lezioni live. In più: accesso a 2.000+ artisti su Discord e feedback diretto dai mentor. In questa guida analizziamo come è strutturato e perché è il primo passo ideale per diventare un 3D Artist.
PROJECT BY SIMONE CARRABETTA · 3D STARTER
Hai deciso di studiare la CGI e la computer grafica per modellare character complessi o creare ambienti per i videogiochi. Ma quando apri Maya o ZBrush per la prima volta, ti trovi davanti a menu e interfacce impenetrabili che ti bloccano subito.
Il problema non è la mancanza di talento. Iniziare richiede un metodo chiaro e ordinato, non video tutorial sparpagliati sul web. Il nostro percorso gratuito nasce per questo: darti la mappa del settore e insegnarti il flusso di lavoro professionale da zero.
Questa guida ti spiega esattamente come funziona la pipeline industriale, quali software studierai nel percorso e come sfruttare la nostra community Discord per fare il salto di qualità.
💡 // IN_SINTESI
Imparare la grafica 3D significa padroneggiare la pipeline di base: modellazione, sculpting e texturing con Maya, ZBrush e Substance Painter. Il 3D Starter ti offre 20 ore di lezioni live, accesso alla community di 2.000+ artisti e feedback diretti dai mentor.
Studiare la CGI da autodidatta è una giungla. Ti imbatti in video che spiegano dove cliccare ma non il perché, lasciandoti con scene che crashano e zero direzione.
Il 3D Starter ti dà una pipeline lineare per imparare la grafica 3D con ordine. Impari a collegare i software tra di loro, acquisisci il flusso logico degli studi (modelli, stendi le UV, applichi le texture, renderizzi) e crei prop corretti per la produzione. Scopri anche come lavorare nella CGI in Italia.
Non ha senso studiare i software a caso solo perché vanno di moda: nel settore contano gli standard industriali. Nel 3D Starter ti sporcherai le mani con il tridente fondamentale delle grandi produzioni.
Maya è il cuore pulsante della pipeline. Impari a gestire lo spazio 3D, a modellare prop con topologia pulita a quadrilateri e a stendere le UV come un professionista. Per approfondire, leggi la nostra guida sui software per la CGI.
In ZBrush la geometria diventa creta. Impari lo sculpting anatomico e organico per modellare dettagli microscopici e prop complessi con i pennelli industriali.
In Substance Painter dai vita agli asset applicando materiali realistici con il workflow PBR, così che il tuo modello risplenda sotto ogni luce.
Cosa riesci a produrre durante il percorso? Ecco due artwork reali realizzati da zero dai nostri studenti:
Student Artwork: Baby Triceratops (Lucrezia Contini) · Mew (Luca Cavallari)
Il percorso è fatto di 20 lezioni sequenziali dal vivo, strutturate per farti crescere passo dopo passo, acquisendo velocità e metodo.
Rompiamo il ghiaccio con lo spazio 3D e la UI di Maya, ZBrush e Substance.
Impari a modellare oggetti solidi gestendo i loop e mantenendo la topologia pulita.
Usi i pennelli principali per scolpire shapes organiche con la libertà della creta.
Stendi le coordinate UV per preparare l’asset a ricevere le texture senza distorsioni o cuciture visibili.
Applichi materiali fisicamente corretti dipingendo dettagli, graffi e usura procedurali.
Illumini la scena, generi il render finale e impari a valorizzarlo per ArtStation (vedi come creare un portfolio 3D Artist).
Studiare da soli davanti a uno schermo è il modo più veloce per annoiarsi e mollare. Nel nostro server Discord (2.000+ membri) hai canali dedicati per caricare i tuoi WIP (Work In Progress). Puoi fare domande e ricevere feedback diretti dai mentor e da altri artisti della scuola.
Questo sistema simula ciò che accade in produzione: mostri i tuoi render, ricevi correzioni su modellazione o luci e migliori l’asset passo dopo passo, espandendo anche il tuo network professionale. Dai un’occhiata alla nostra guida sul networking per 3D Artist.
Un progetto nato in community:
Student Artwork: Silvia Romei
💡 // DISCORD
Entra a far parte della community attiva di Shortcut. Carica i tuoi render, ricevi consigli in tempo reale dai mentor e confrontati con altri artisti.
Sì, l’accesso è gratuito al 100%. È il nostro percorso introduttivo per capire la pipeline CGI prima di intraprendere studi avanzati.
Servono un PC o Mac con almeno 8GB di RAM, una scheda video dedicata decente e una connessione internet stabile. I software (Maya, ZBrush, Substance) offrono licenze trial gratuite per studenti.
Il percorso è a tuo ritmo (self-paced). Contiene 20 ore di lezioni live, a cui consigliamo di affiancare altrettanta pratica personale.
No, per il percorso introduttivo gratuito non rilasciamo attestati: il vero valore è l’asset che costruirai e i feedback che riceverai in community.
Lo studio della grafica 3D richiede costanza e la giusta mappa. Il 3D Starter ti fornisce le coordinate fondamentali per non perderti tra le interfacce, insegnandoti a produrre asset corretti fin dal primo giorno.
Non studiare da solo. Sfrutta il nostro server Discord, carica i tuoi render, accetta i consigli costruttivi e costruisci il tuo portfolio professionale passo dopo passo.
Prima di scegliere un Master, il 3D Starter ti fa capire come funziona davvero la pipeline CGI, con 20 ore di lezioni live e nessun costo.
Crea il tuo account e inizia a far parte del centro di formazione CGI fondato da professionisti dell'industry.