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La Speed Sculpt Art Battle è la sfida di digital sculpting dal vivo della community di Shortcut: un concept unico per tutti, circa sei ore di lavoro in diretta, un sculpt da consegnare entro le 02:00. Qui trovi tutte le regole, dalla partecipazione al voto.
SCULPT DI FRANCESCO LUCA
La Speed Sculpt Art Battle è la challenge dal vivo della community di Shortcut. Un concept unico per tutti i partecipanti, circa sei ore di tempo e il miglior sculpt possibile: serve a testare velocità e qualità di esecuzione come character e creature artist.
Gira dal maggio 2024 ed è arrivata a una ventina di edizioni. Questo è il regolamento generale: vale per tutte le serate, salvo le eccezioni annunciate sulla locandina della singola edizione.
La Speed Sculpt Art Battle si tiene due mercoledì al mese, dalle 20:30 alle 02:00, nella stanza Live Challenge del Discord di Shortcut. Il concept viene dato all’apertura e vale per tutti. Si lavora in diretta, con lo schermo condiviso: chi non è nella stanza non può consegnare. Per partecipare serve un account su shortcutproject.it collegato a Discord: da questa edizione i lavori si caricano e si votano lì. Ogni battle dà punti per la classifica di season, che dura quattro mesi, e i premi vanno ai primi tre.
La prima: si lavora in diretta nella stanza Live Challenge, con lo schermo condiviso. Chi non ha lavorato lì dentro non consegna.
Entrare nella stanza è libero: chiunque sia sul server può affacciarsi, ascoltare e guardare gli altri lavorare. L’iscrizione serve per gareggiare, non per assistere.
La seconda: serve un account su shortcutproject.it collegato a Discord, e da lì ci si iscrive alla battle con un clic. L’iscrizione ti dà il ruolo Art Warrior sul server, ed è quello che ti fa gareggiare: condividere lo schermo nella stanza e caricare il lavoro. Senza il ruolo il lavoro non entra in classifica. L’account è gratuito e il collegamento si fa in un minuto.
La regola della diretta non è burocrazia: è il senso della serata. La battle è un evento live, non una consegna da fare a casa. L’orologio è lo stesso per tutti, si vede come gli altri risolvono lo stesso concept, e chi è bloccato chiede e riceve una risposta nel momento in cui gli serve.
Le battle si tengono il un mercoledì sì e uno no. Si comincia alle 20:30 e si chiude alle 02:00.
Il concept non viene annunciato prima. Lo si scopre lì, tutti insieme, e da quel momento si lavora.
Nella stanza Live Challenge, con lo schermo condiviso: lo condivide chi è iscritto. Chi vuole solo guardare entra lo stesso e resta in ascolto.
Il lavoro si carica sul sito di Shortcut, dal tuo profilo. Chi finisce prima consegna prima.
I lavori compaiono nella pagina della battle appena li carichi. I voti si aprono alle 00:01 del giorno dopo l’inizio e restano aperti 96 ore. Poi si annuncia il vincitore e la classifica di season si aggiorna.
La partecipazione è gratuita e aperta a tutti, anche a chi non studia con noi. Serve solo un profilo sul sito per consegnare e votare: per esserci, basta entrare nella stanza Live Challenge alle 20:30 e mettersi a lavorare.
Il concept è lo stesso per ogni partecipante e viene dato alle 20:30, all’apertura della stanza Live Challenge. Nessuno lo conosce prima, quindi nessuno arriva preparato.
Partire tutti dallo stesso soggetto è il punto della battle. A fine serata si vedono dieci soluzioni diverse dello stesso problema, ed è lì che si impara di più: le scelte degli altri diventano subito confrontabili con le tue.
Per il digital sculpting vale qualsiasi software: ZBrush, Blender, Mudbox, 3D-Coat, Nomad, quello che hai installato e con cui sei veloce. Non c’è un software ufficiale della battle e la scelta non conta ai fini del voto.
Anche la presentazione finale dell’immagine è libera, per tecnica e per strumento: screenshot da viewport, render in Marmoset Toolbag, V-Ray, Arnold o Cycles, ritocco e composizione in Photoshop. Come porti la tua immagine è affare tuo.
L’unica esclusione è l’AI generativa: né per la mesh né per l’immagine finale. Qui si guarda quello che hai fatto tu.
Partire da una primitiva o da una base mesh neutra: sfera, dynamesh, base umanoide standard del tuo software.
Usare riferimenti, moodboard, foto e tavole di anatomia: tutto quello che ti aiuta a guardare.
Usare i tuoi alpha, i tuoi brush e i tuoi strumenti.
Consegnare uno screenshot da viewport, oppure un render: come presenti il lavoro lo decidi tu.
Lavorare fuori dalla stanza Live Challenge: quello che porti è quello che hai fatto lì dentro.
Arrivare con il lavoro già iniziato: si parte tutti da zero alle 20:30.
Consegnare il lavoro di qualcun altro, o un modello scaricato e ritoccato.
Usare AI generativa, né per la mesh né per l’immagine finale: la forma e la presentazione le fai tu.
Retopology, UV e texture non servono e non vengono giudicate. Qui si guarda il sculpt.
Il lavoro si carica dal tuo portfolio, sul sito di Shortcut, scegliendo la categoria Speed Sculpt Art Battle. Entro le 02:00. Su Discord si lavora e si sta in compagnia; la consegna e il voto vivono sul sito.
Una consegna per partecipante, per ogni edizione.
Se ne carichi più di una, usale per mostrare viste diverse, non varianti. Va bene uno screenshot da viewport, come un render: la presentazione è libera.
Facoltative, ma aiutano chi guarda a capire cosa volevi fare. E aiutano te a rileggerti fra sei mesi.
Nella challenge il lavoro resta com’era alle 02:00: si vota quello, e nessuno ritocca dopo aver visto i lavori degli altri. Nel tuo portfolio invece il progetto resta tuo e continui a lavorarci quanto vuoi: le due cose non si toccano.
Il lavoro consegnato resta nella tua sezione Challenge e contest e, finita l’edizione, sulla tua pagina artista, con i voti che ha raccolto: è il tuo storico di partecipazione. A voti chiusi puoi portarlo anche nel portfolio, dove diventa un progetto normale che modifichi e pubblichi quando vuoi. La classifica di season si costruisce dalle consegne. Le edizioni passate, quelle prima di questo cambio, restano nella board ss-art-battles su Discord.
I lavori compaiono nella pagina della battle appena vengono caricati, uno dopo l’altro, mentre la serata va avanti. Ogni edizione prende il posto della precedente: nella pagina si vedono sempre i lavori dell’ultima battle. Quelli delle edizioni passate non si cancellano: restano sulla pagina del loro artista, con i voti che hanno raccolto. I voti si aprono alle 00:01 del giorno dopo l’inizio e restano aperti 96 ore. Per la battle di mercoledì 9 settembre, per esempio: si vota dalle 00:01 del 10 fino alle 00:01 del 14. Quattro giorni pieni, weekend compreso, così vota anche chi quella sera non c’era.
Vota chiunque abbia un profilo, un voto a testa. Non si vota se stessi. Il lavoro che raccoglie più voti vince l’edizione e porta i punti pieni alla classifica di season.
Il tuo lavoro puoi farlo girare. Mentre i voti sono aperti, linka la pagina della battle sui social e su Discord: chiamare gente a votarti è parte del gioco, e porta occhi anche sui lavori degli altri. Quello che aspetta la chiusura dei voti è portare il lavoro nel portfolio: finché si vota resta dov’è, com’è.
Le battle non sono serate isolate: fanno parte di una season di quattro mesi. Ogni edizione assegna punti, i punti si sommano e la classifica vive sul sito, aggiornata dopo ogni battle.
Chi c’è a ogni battle ha un vantaggio reale su chi ne fa una sola: la season premia la costanza, non il colpo di fortuna di una serata.
I premi vanno ai primi tre della classifica di season, non alla singola serata. Quali siano è scritto sulla pagina della season: si sanno dall’inizio, così sai per cosa stai giocando.
La singola edizione dà punti e visibilità: il lavoro più votato entra nel reel dei vincitori e nei canali social di Shortcut, con il nome dell’autore.
Si scolpisce durante la battle, in diretta: niente lavoro preparato prima o continuato altrove. Si commentano i lavori, non le persone: critica tecnica quanta ne vuoi, il resto no.
La stanza Live Challenge è un posto di lavoro. Se stai scolpendo e ti serve silenzio, dillo. E nessuna opera offensiva o esplicita: il server è pubblico.
Chi non rispetta questi punti viene escluso dall’edizione. Non è mai servito, e speriamo continui a non servire.
Sempre e per intero. Partecipando dai a Shortcut il permesso di ripubblicarlo con il tuo nome e i tuoi contatti nei reel, sui social e nell’archivio della community.
Se non vuoi, basta dirlo: consegni lo stesso e il lavoro non viene ripubblicato.
Il calendario della season vive sulla pagina della battle, insieme ai lavori dell’edizione e alla classifica. È il posto dove le date si aggiornano: qui resterebbero ferme, e prima o poi racconterebbero una serata che nel frattempo si è spostata.
Le trovi anche negli eventi del server: iscriviti all’evento e ti arriva la notifica poco prima che si apra la stanza.
La battle non premia chi scolpisce meglio in assoluto. Premia chi, in una serata, riesce a leggere un concept, decidere in fretta e portare a casa un’immagine che funziona.
È un allenamento, ed è il motivo per cui va avanti da due anni: si impara più in sei ore accanto ad altri artisti che in una settimana da soli.
Entri nel Discord di Shortcut, alle 20:30 apri la stanza Live Challenge, condividi lo schermo e scolpisci. Non serve altro, e non costa niente.
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